Direkt zum Inhalt
  1. Angebotssuche
  2. Game4All
2 Personen sitzen in Gaming-Stühlen vor einem Monitor und spielen FIFA.

Game4All

Game4All verbindet Gaming, Medienbildung und Persönlichkeitsentwicklung. Mit einem mobilen Gaming-Room schafft das Projekt moderne Lernräume für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren. Digitale Spiele werden dabei gezielt genutzt, um Medienkompetenz, Teamfähigkeit, Verantwortungsbewusstsein und soziale Kompetenzen zu fördern. Das Angebot richtet sich an Schulen, Einrichtungen der Kinder- und Jugendhilfe, Vereine sowie pädagogische Fachkräfte in Sachsen.

Gefördert durch

Details im Überblick

Angebotsart
Zielgruppe
Verbund
Ort

CJD Game4All Adelsbergstraße 2 09126 Chemnitz

Route planen

Beschreibung

Digitale Spiele gehören für viele Kinder und Jugendliche selbstverständlich zum Alltag. Mit Game4All nutzt das CJD diese Lebenswelt als Ausgangspunkt, um Bildung, Teilhabe und persönliche Entwicklung zu fördern.

Herzstück des Projekts ist ein mobiler Gaming-Room, der flexibel in Schulen, Jugendhilfeeinrichtungen, Vereinen oder bei Projekttagen eingesetzt werden kann. Durch moderne Technik und pädagogische Begleitung erhalten junge Menschen einen niedrigschwelligen Zugang zu digitalen Bildungsangeboten – unabhängig von ihrer technischen Ausstattung oder ihrem sozialen Umfeld.

Game4All verbindet digitale Spielerfahrungen mit Bewegung, Austausch und Reflexion. So entstehen Lernräume, in denen Kinder und Jugendliche ihre Fähigkeiten entdecken, gemeinsam Herausforderungen meistern und einen verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Medien entwickeln können.

Für wen eignet sich das Angebot?

Game4All richtet sich insbesondere an:

  • Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren
  • Schulklassen und Ganztagsangebote
  • Einrichtungen der Kinder- und Jugendhilfe
  • Jugendzentren und Jugendclubs
  • Vereine und Jugendgruppen
  • Projekte im ländlichen Raum
  • Pädagogische Fachkräfte
  • Eltern und Erziehungsberechtigte

Das Angebot kann flexibel in bestehende Bildungs-, Freizeit- und Betreuungsangebote integriert werden.

Das fördert Game4All

Durch die Verbindung von Gaming, Bewegung und pädagogischer Begleitung werden wichtige Zukunftskompetenzen gestärkt:

  • Medienkompetenz und verantwortungsvoller Umgang mit digitalen Medien
  • Teamfähigkeit, Kommunikation und Fairness
  • Selbstvertrauen und Eigenverantwortung
  • Beteiligung und Mitgestaltung
  • Konzentration und Selbstregulation
  • Bewusste Balance zwischen digitalen und analogen Aktivitäten

Für pädagogische Fachkräfte und Eltern

Game4All unterstützt Fachkräfte und Eltern dabei, die Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen besser zu verstehen und Medienbildung praxisnah zu gestalten. Das Projekt bietet wertvolle Impulse für einen reflektierten Umgang mit Gaming und eröffnet neue Möglichkeiten, junge Menschen zeitgemäß zu begleiten.

Kosten und Förderung

Game4All wird durch das Deutsche Hilfswerk der Deutschen Fernsehlotterie gefördert. Die Angebote können für Einrichtungen in Sachsen in vielen Fällen kostenfrei genutzt werden.

Möchten Sie das Angebot mit einer Spende unterstützen?

Jetzt spenden

Ihre Ansprechpersonen

Bernhard Nieher
Medienpädagoge